囲碁ディープラーニングプログラミング(原書:Deep Learning and the Game of Go)を読んでみた際のメモです.囲碁ディープラーニングプログラミングの 第I部 第3章では,Pythonによる囲碁ゲームの実装( dlgo と呼ばれるモジュールを段階的に構築して,Python上で囲碁ゲームを表現する)が始まります.